Le journal de quête
Le journal de quête liste les quêtes que tu as commencées. Survole l’icône « bulle » de l’interface « journal de quête » et le dialogue du personnage qui t’as permis d’initier la quête s’affiche. Ensuite, à chaque fois que tu valides un objectif et/ou une étape de la quête, ton livre de quête se met à jour et résume l’objectif et/ou l’étape suivante jusqu’à ce que tu aies accompli la quête en entier.
Le tutorial
Lorsque tu crées un personnage, tu t’incarnes auprès de la statue de ton dieu, dans la cité d’Astrub. Ganymède se propose d’être ton guide, et de t’enseigner les rudiments du combat et de la magie. N’hésite pas à accompagner Ganymède, tu pourras massacrer des Araknes à la pelle et gagner au moins 5 niveaux ! C’est appréciable, surtout connaissant les aventures qui t’attendent.
Les quêtes de l'initié
Tu mèneras plusieurs quêtes dans Astrub et ses environs : discute pour cela avec les personnages qui ont un point d'exclamation vert au dessus de la tête. En guise de récompense, moult expérience et ribambelle d'objets te seront offerts. De plus, tu te verras offrir différents livres qui te permettront de progresser dans le Monde, et d'en connaître les arcanes.
Les quêtes de classe
Près de la statue de ton dieu, un personnage te permettra de vivre une aventure dans la cité d’Astrub. Tu en apprendras davantage sur l’histoire de cette cité, ses intrigues et sur toi-même ! Ces quêtes te permettront de suivre l’histoire du Monde, et fonctionnent comme des épisodes mis à jour à chaque nouvelle extension de DOFUS.
Les quêtes locales
Certains habitants de la cité d'Astrub proposent des quêtes qui peuvent paraître anodines mais rapportent expérience, kamas et objets !




